腾讯推出“儿童锁”考验的是家长

2024-04-10 02:25 栏目: 行业动态 查看( )

  3月1日,腾讯公司突然宣布再次加大未成年人健康上网保护的工作力度,开始测试一项全新的“儿童锁模式”。测试中,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。目前,首批测试已经在北京、成都、长春3个城市启动,并分批在12个城市对的新用户展开抽样测试。

  作为互联网上的原住民,目前这一代未成年人从小对互联网习以为常,沉迷网游的孩子也并不少见。据统计,90%左右的小学生玩过网络游戏,80%以上的孩子在9岁前就开始上网,其中有不少在学龄前,甚至一两岁时就已经接触网络。而参照世界卫生组织公布的数据,全球青少年的网络游戏成瘾率一般在1/10,而中国的数据则接近1/6。

  网络游戏成瘾对于未成年人的伤害早已众人皆知。从多国科学家的研究成果来看,他们得出的结论基本是一致的。法国克莱蒙·费朗大学的一项测试表明,儿童使用手机时,大脑对手机电磁波的吸收量要比成人多60%。英国华威大学的研究者表示,手机辐射会破坏孩子神经系统的正常功能,从而引起记忆力衰退、头痛、睡眠不好等一系列问题。

  此外,一位美国心理学家公布了自己长达十年的研究结果,通过分组跟踪调查,他发现痴迷手机游戏的50位孩子,只有2位考上大学,平时不玩手机游戏的50个孩子,则全部考取大学,并有16位拿到奖学金。可以说,种种研究成果与生活经验都告诉我们,孩子和网络游戏之间,必须要有一定的隔离,腾讯推出的“儿童锁”正是基于这一要求。

  从“儿童锁”的具体设计来看,当孩子需要玩游戏时,必须通过家长的同意。同意的流程是家长与孩子必须合拍一张上传,并需要手持身份证,验证通过之后,才可以进入游戏界面。这样操作的目的,是为了让家长实时了解孩子玩游戏的状况,另外也保证了必须家长在场孩子才可以玩游戏。

  对于腾讯来说,此前备受争议的是其旗下众多知名的游戏在赚取了大量利润的同时,却给很多家庭带来了烦恼和痛苦。一些父母将孩子沉迷游戏的矛头直接指向腾讯,认为是游戏公司的逐利行为毁了自己的孩子。对此,腾讯做出了自己的回应,将孩子能否玩游戏的决定权交给父母。当父母拿到了这一权力,无形之中也就担负了监管的责任。

  对未成年人玩游戏的管控,游戏厂商、学校和家庭是最重要的三方。在法国,从2018年9月开始实施新的法律,规定中小学生一律不得携带手机进校园。在中国,很多学校也有类似规定,但执行严格程度不一。公共领域的统一规定并不困难,难的是每家每户的父母能够担负起与孩子沟通,保护孩子的责任。

  对于父母来说,让孩子玩游戏可能是让自己获得“清静”最好的办法。所以,许多父母对孩子的放纵,同样是孩子沉迷网游的重要原因。对于父母来说,孩子不玩游戏,就需要给他更多的陪伴。反过来,父母不能给孩子更多的陪伴,孩子就会掉入网游的陷阱。从这个角度来说,腾讯推出“儿童锁”其实是给广大父母出了一道难题,在孩子不玩游戏的时候,为人父母需要重新规划自己的时间和活动。

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